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Anleitung

Von der MIDI-Datei zur spielenden Notenblock-Maschine in Minecraft Java.

1. MIDI-Datei wählen

Die Seite arbeitet mit MIDI-Dateien (.mid). Eine MIDI enthält keine Aufnahme, sondern die Noten, Spuren und das Tempo eines Stücks. Such sie z. B. mit „Songname midi“ im Netz oder nimm eine eigene. Nicht jeder Song hat eine gute MIDI; je sauberer sie ist, desto besser klingt der Bau. Nutze nur Dateien, für die du die Rechte hast. Zum Ausprobieren gibt es auf der Startseite eine Demo.

2. Umfang und Einstellungen

Einfach baut nur die Melodie, Ausgewogen ergänzt Bass, Schlagzeug und Begleitung, Komplex nimmt alle Spuren mit. Du kannst Tempo, Transposition („Vorschlag“ findet den besten Wert), Ausschnitt (z. B. nur der Refrain) und das Schlagzeug einstellen. Unter „Weitere Optionen“ gibt es unter anderem Ecken in der Strecke: Lange Songs ergeben sonst eine sehr lange gerade Strecke; mit Ecken knickt sie gleichmäßig ab und der Bau braucht weniger Platz. Die Seite unterstützt nur Minecraft Java.

3. Übersicht prüfen

Die Übersicht nennt Notenblöcke, Maße, Bauzeit-Schätzung und jede Abweichung vom Original (verschobene Oktaven, zusammengelegte Noten, Rundung auf 0,1 Sekunden). Ein Simulator prüft Redstone-Signale und Timing des Plans.

4. Anhören (Vorschau)

Unter Vorschau hörst du den Bau („Der Bau“) oder die Original-MIDI („MIDI-Datei“, mit echten GM-Instrumenten). Für Minecraft-Klänge wählst du einmal deinen Assets-Ordner (Original-Klänge), für Minecraft-Optik deine 1.21.jar (Original-Blöcke). Beides bleibt auf deinem Computer und ist optional. Mit den Original-Klängen kannst du unter Export den Song als MP3 herunterladen. Unter dem 3D-Bild gibt es die Abspielleiste.

5. Bauanleitung

Die Bauanleitung zeigt immer den ganzen Bau in 3D. Mit den Symbolen unter dem Bild blendest du Notenblock, Redstone, Repeater, Gras, Knopf, Wolle, Untergrund und Stein ein oder aus. Rechts steht das Material für den ganzen Bau, nach Menge sortiert. Ein Klick auf einen Block zeigt Art, Position (X, Y, Z ab der Ecke des Baus) und Einstellung; ein zweiter Klick hebt die Auswahl auf. Auf den Notenblöcken steht die Zahl der Rechtsklicks, auf den Repeatern die Verzögerung (1–4, jeder Rechtsklick erhöht um einen Tick).

Mit der Karte „Form der Strecke“ stellst du die Zahl der Ecken ein (Gerade, 1 bis 8). Der Bau wird dann neu berechnet.

6. Bearbeiten (optional)

Unter Bearbeiten änderst du Instrumente, Tonhöhen und einzelne Noten. Alles wird sofort neu berechnet; „Rückgängig“ und „Wiederholen“ oben sichern dich ab.

7. Exportieren und in Minecraft einfügen

Der Export ist eine Sponge-Schematic (.schem). Zum Einfügen brauchst du WorldEdit (Mod oder Plugin): Datei in den Schematics-Ordner legen (Einzelspieler meist config/worldedit/schematics, Server plugins/WorldEdit/schematics), dann //schem load dateiname und //paste -a (ohne Luft zu überschreiben). Danach den Startknopf drücken. Wer ohne WorldEdit baut, folgt der Bauanleitung und setzt die Blöcke von Hand.

Hinweis: Die Datei und die Redstone-Abläufe wurden von der Seite geprüft und simuliert, aber nicht in einem echten Minecraft getestet. Falls ein Ton schief klingt, hilft ein Blick auf die Zahlen auf Notenblock und Repeater.

Grenzen von Minecraft – und was die App daraus macht

  • Ein Notenblock spielt 25 Töne (zwei Oktaven). Außerhalb davon wird nach deiner Regel verschoben, begrenzt oder ausgelassen.
  • Notenblöcke haben keine Tondauer, nur einen Anschlag. Lange Noten klingen kurz.
  • Redstone arbeitet in Ticks von 0,1 s. Zeiten werden gerundet; der größte Fehler steht in der Übersicht.
  • Gleichzeitige Noten brauchen je einen eigenen Notenblock. Das Limit setzt du mit „Max. Bahnen“.

Instrumente und Untergrund-Blöcke

InstrumentBlock unter dem Notenblockab Version
Harfe (Klavier-ähnlich)dirt1.12
Bassoak_planks1.12
Basstrommelstone1.12
Snaresand1.12
Hi-Hatglass1.12
Glockegold_block1.12
Flöteclay1.12
Glockenspielpacked_ice1.12
Gitarrewhite_wool1.12
Xylophonbone_block1.12
Eisen-Xylophon (Vibraphon)iron_block1.14
Kuhglockesoul_sand1.14
Didgeridoopumpkin1.14
8-Bitemerald_block1.14
Banjohay_block1.14
Pling (E-Piano)glowstone1.14
Trompetecopper_block26.1
Trompete (angelaufen, gedämpft)exposed_copper26.1
Posaune (verwittert)weathered_copper26.1
Posaune (oxidiert, rau)oxidized_copper26.1